Le désert de Bran-O-Kor
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Le désert de Bran-O-Kor

Un forum sur les Orques de Bran-o-Kor
 
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Fingorn
raïk
Fingorn


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MessageSujet: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyJeu 20 Mar à 17:35

Le désert de Bran-O-Kor n'a jamais aussi bien porté son nom ^^

Bon, je dois prochainement jouer contre mon adversaire habituel Dirz/Mid-Nor/Griffons dans une partie un peu spéciale à 800 pa.
En l'écoutant un peu, ça part vers du lourd... du très lourd même...
Il m'a déjà cité une liste Mid-nor avec sa nouvelle (et dernière sortie) la tour démoniaque : 12 de RES, canon FOR 12, Tueur Né... en binôme avec un cyclope.
Ou alors en Dirz, avec une Aberration Prime, un Dasya et un Néfarius ....
Bref des listes de poètes.
Est-ce que vous avez des propositions pour rivaliser avec des listes de cet accabit. Il me semble que les brontops ne peuvent pas rivaliser avec de tels monstres et qu'ils ont mal vieillis...
J'attends désepérément vos conseils avisés.

Fingorn
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jorthul
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 21 Mar à 11:46

Déjà : vous allez jouer avec quelles règles ?
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 21 Mar à 12:07

Toujours en 3.5 !
Je ne pense pas que je franchirai le pas de l'Age du Ragnarok. Ou peut-être dans 5 ou 6 ans quand ils en seront revenus aux figurines métal et quand les règles seront claires ^^
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jorthul
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 21 Mar à 13:46

Alors en 3.5 :
- magie, magie, magie.
- de la fig rentable (amoks, chacals)
- de la troupaille (brutes)
- de quoi résister à la peur (bon commandant, EM, Gerykhan pour l'EM gob)

Si les rang 3 son autorisés : Shaka Morkhaï

J'ai rarement réussi à battre les Dirz, trop fumés ces bestioles-là.
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 21 Mar à 15:52

En format 400 pa, j'arrive à gérer sans trop de problèmes. Mais en 800, je ne sais pas trop quoi aligner pour gérer une aberration Prime, une aberration, un dasya et un néfarius. De plus, je pense qu'il y aura aussi quelques pestes de chair... Bref, ça promet ^^
J'ai envisagé l'option Shaka Morkaï, mais bien équipé, il me pompe la moitié des points de mon armée pratiquement. Ses armes sacrées et ses contre-attaques pourraient bien faire la différence pourtant, de même que son miracle désincarnation mystique...
En tout cas, il me faut un mage en soutien avec Talon de Pierre, Peau du Béhémoth, Baiser de la Terre, Rejet, Ruse du Chacal...
Est-ce que tu as déjà testé Umran Kal 2 ? Ou Kal Shadar et Ghorak ?
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jorthul
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 21 Mar à 18:30

Fingorn a écrit:
Est-ce que tu as déjà testé Umran Kal 2 ? Ou Kal Shadar et Ghorak ?
Oui.

Umran Kal 2 : très bon le tour de charge, moins après. Peut se retrouver enlisé par moins de PA que lui.

Kal Shadar : bon, presque très bon dans sa horde avec les artéfacts qui vont bien.

Ghorak : super en attaque (avec le risqué gantelet à naphte), nul pour encaisser, bref trop cher pour ce qu'il fait, mais la possibilité d'incorporer des tigres est fun.

Sinon tu peux tenter le truc en traqueurs, avec plein d'éclaireurs mais je n'y crois pas trop.

Quoi que tu choisisses : bonne chance, tu en auras besoin Wink
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptySam 22 Mar à 21:52

C'est bien ce qui me semblait ^^ merci
Finalement, j'espère que mon adversaire jouera Mid-Nor... Ou alors, je peux encore jouer Griffons ou Alahan avec quelques chevaliers ^^
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Tyo

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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyDim 23 Mar à 22:55

Contre du Mid-Nor (mon armée coup de cœur...), joue le mouvement, choppe les mystiques le plus vite possible, fais gaffe aux Sentinelles et aux Rôdeurs, et méfie-toi des Guerriers de l'Hydre. Les gros, ça se gère magiquement avec des rejets, baisers de la terre et des joyeusetés comme Entraves aquatiques et autres.

Mais va dessouder le mystique, quitte à perdre deux Amoks ou deux Chacals au premier tour, tant pis : faut pas laisser passer le premier tour à Mahal, Kelzaral (surtout pas Kelzaral) ou même Neran, sinon ils te pourriront la vie pendant les 5 tours restants.
Use et abuse de la magie, prends des Guerriers mystiques, des persos mystiques (2 sets complets de magie instinctive (Ruse, Baiser, Talon, Peau et Rejet) autorisés en 800pa, enjoy ! Wink ).

Je verrai bien un petit Carbone avec son pote Avangorok et 4 Chacals éclaireurs, Dayak et 2 Gardiens de chacal, Kal Shadar et 4 Amoks, un Fiston avec EM, Tamaor et peut-être même Tork avec des brutes en soutien, et 2 GM
Je sais pas dans les combien ça monte, mais je pense que dcontre du Mid-Nor, ça peut le faire...


###


Contre le Dirz par contre, j'ai franchement aucune idée... je connais très mal Neutral


###


Fingorn a écrit:
Ou alors, je peux encore jouer Griffons ou Alahan avec quelques chevaliers ^^
En 400pa, un pote avait passé un truc comme Dragan, 2 CHevaliers Errants, 1 Fils d'Ogmios et 1 Ogre Mercenaire... alors en 800pa, avec 2 CHouals d'Alahan en plus, une Balliste éventuellement, une pléthore de Paladins (soin) et de GR, ça doit être possible


Bon courage en tout cas ! Wink

Wink
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyJeu 27 Mar à 11:43

Je crois que je vais opter pour une liste mixte Bran-O-Kor/Béhémoth.
Quelque chose dans ce goût-là :

Le Fils du Tonnerre
Dayak aux Cent Vies avec son armure d'Assurnam
Tamaor et le Totem Vautour
Tumahk
4 Tueurs Amoks
Troll
Montagnard
Guerrier Mystique
Guerrier Mystique
Shaman Animiste
2 Traqueurs Chacal
2 Traqueurs Orques

Je pars sur cette base pour jouer des figurines qui me plaisent. Je n'ai pas encore tranché pour les sorts et les miracles, mais on restera dans le classique je pense.
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Tyo

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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyJeu 27 Mar à 14:45

J'aime bien !
Par contre, ton Montagnard va se retrouver tout seul, sans ses 2 potes Pisteurs pour l'aider Wink
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyVen 28 Mar à 11:07

Mais non ^^
Avec la capacité de clan des traqueurs (le clan étant au complet : 2 persos, 2 traqueurs et 2 traqueurs chacals), il va se retrouver épaulé de Dayak et de deux traqueurs chacals ^^
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMar 1 Avr à 0:09

Hola que vois-je ? Du sable bouge dans le désert de Bran-O-Kor Laughing

Cool, je sais pas si ta partie est jouée mais je vais quand même donner mon avis. Si ton adversaire joue Dirz avec une smala de grosses créatures c'est clair que çà va être très dur, surtout s'il te met 1 ou 2 traitement bien abusé (j'crois qu'y en a un qui file tueur né...)

Par rapport à ta liste, je prendrai le shaman animiste et je rajouterai Umran Kal 2, je l'ai déjà joué et il est énorme ! Tu as du 8 en courage (+bravoure) et discipline avec commandement 20, çà te gère bien la peur et pour le jet de tactique t'es pas mal. Tu lui mets Orgho ce qui te fait 14 en charge + destrier donc 3 dés minimum à chaque tour, avec 7 en attaque et déf tu peux utiliser enchainement sans problème, bref je pense que c'est du tout bon !

Après magie à gogo et si vous jouez crado en 800pa tu peux prendre 2 fois le rejet, 1 pour Tamaor et 1 pour le fils du tonnerre, tu bloques 2 créatures par tour pendant qu'Umran Kal et les autres font le boulot
Very Happy
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptySam 12 Avr à 11:58

Alors tu l'as joué cette partie, ça a donné quoi ? Smile
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMar 15 Avr à 16:29

la partie n'a pas encore été jouée pour cause de mariage de mon adversaire ^^ Mais je vous tiens au courant de la suite des hostilités !
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMar 15 Avr à 20:20

On attends avec impatience Very Happy
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMer 16 Avr à 11:24

Pour le moment, je mets au point la liste de sorts que je vais utiliser avec mes nombreux lanceurs de sorts et de miracles.
Au programme, pour le Fils du Tonnerre, Faveur du Long Soleil, Courroux du Tonnerre, Invocation du Feu, Cycle Eternel (?)
Pour Tamaor, Ruse du Chacal, Nuée de Charognards, Rejet, Baiser de la Terre, Peau du Béhémoth et un Don (je ne sais pas encore lequel)
Pour le premier Guerrier Mystique, Talon de Pierre...
Pour le second, certainement Peau du Béhémoth...
Pour Tumhak... je réfléchis Cool
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyJeu 15 Mai à 18:38

La partie est fixée au 17 mai ^^
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyJeu 15 Mai à 22:31

Ah chouette on va avoir droit à un joli rapport de bataille avec plein de photos Razz
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyLun 19 Mai à 11:18

Ma liste :
Le Fils du Tonnerre
Dayak avec l'Armure d'Assurnam
Tamaor le Vautour
Tumahk avec la Graine Royaume
Shaman Animiste sur Brontops
Guerrier Mystique
2 Tueurs Amoks avec Bravoure
2 Tueurs Amoks avec Coup de Maître
2 Traqueurs Chacals
2 Traqueurs Orques
Troll du Béhémoth
Ogre Mercenaire avec son Barda

En face :
1 Guerrier de l'aube
3 Pestes de chair
3 Tigres de Dirz
2 Clones Dasyatis
1 Clone Néfarius
1 Aberration
1 Aberration Prime

Les temps forts du match :
Dayak et l'élémentaire de feu invoqué par le Fils du Tonnerre réussisent à bloquer la charge de l'aberration prime. Mon troll est rapidement éliminé par l'aberration classique, de même que mon shaman sur brontops par le Néfarius (mon shaman avait pourtant réussit à éliminer un tigre et une peste de chair).
Le Fils du Tonnerre dépose un éclair sur un dasyatis, ce qui fera tourner la bataille au centre. Tumahk reste à bonne distance des combats, utilise son artefact pour faire baisser la difficulté des lancements de sorts et grâce à "psyché divine", copie les scores de caractéristiques des clones.
Mon aile gauche craque et le Néfarius poursuit dans mon flanc. L'aberration prime est éliminée, de même qu'un dasyatis. L'autre aberration termine le tour en critique. Le fils du Tonnerre est éliminé par le Néfarius. Dayak résiste bien seul face à un Dasyatis, mais son armure lui fait défaut. Il sera abattu au tour suivant.
Au final, on termine sur une égalité. Mon adversaire a réussi à abattre mon fils du tonnerre (son ennemi le plus redouté) et je suis parvenu à faire plier son aberration prime et son aberration. Ses clones sont tous mal en point. On décide de se quitter sur un match nul.

Pour le fun, on a essayé de faire un duel Shaka Morkaï full équipé contre son aberration prime. Shaka a remporté la confrontation ^^

dsl pour le manque de photos : mon APN fait des siennes avec les piles. Mais je mettrai bientôt mon armée en ligne ^^
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J-Ph




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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyLun 19 Mai à 20:42

Vive les orques se fut un dur combat mais ils ont bien résité contre les Dirtz.
La magie orque est surprenante!!!
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMar 20 Mai à 9:14

Et bien au moins il n'y avait pas trop de figs sur la table,
Vous avez joué un scénario ou poutre pure ?
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMer 21 Mai à 12:12

Bizarrement, mon adversaire préféré a souhaité jouer en poutre pure ^^
Pour ma part, je m'étais engagé à ne pas utiliser le sort Rejet ^^
Tumahk et sa graine royaume m'ont bien aidé pour les sorts de magie.
Peau du Béhémoth et Talon de Pierre sont vraiment des sorts très puissants.
Les amoks Coup de Maître ont été un peu sous exploités, de même que mes traqueurs. Leur faible score de courage ne les a pas aidés.
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ojac33
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMer 21 Mai à 14:34

Ouais bizarre qu'il n'ait pas voulu jouer de scénar, vu le nombre de ses figs pour le contrôle d'objectifs çà aurait été chaud !

Citation :
Pour ma part, je m'étais engagé à ne pas utiliser le sort Rejet

Ca tu dois bien le regretter, en tous cas lui il t'a pas fait de kdo...
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Demande d'aide   Demande d'aide EmptyMer 21 Mai à 15:24

Je pense que le sort Rejet est vraiment trop puissant et qu'il peut déséquilibrer pas mal de parties. Alors pour pouvoir continuer à jouer à Conf' 3.5, ça fait très longtemps que j'ai tiré un trait dessus.
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