Le désert de Bran-O-Kor
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 Compo en vue de tournois

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3 participants
AuteurMessage
Tupad




Nombre de messages : 39
Localisation : Dans le désert de bran-o-kor
Date d'inscription : 03/11/2005

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MessageSujet: Compo en vue de tournois   Compo en vue de tournois EmptySam 19 Nov à 0:21

Voilà j'ai préparé 2 compo et je sais pas trop laquelle choisir :

Compo 1
Vorak + potion de résistance majeure 84
Brontops avec épée bouclier 54
Shaman animiste sur brontops avec rejet 99
3 tueurs amoks cdm 111
3 brutes cimeterre 51

399 pts, 9 figs, autorité

Compo 2
Fils du tonnerre avec courroux de tonerre et crane d'ibohak, potion de résistance majeure 128
3 tueurs amoks cdm 111
2 traqueurs chacal 56
3 brutes cimeterre 51
400 pts, 9 figs
3 cogneurs tribaux 54

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jorthul
Modérateur
jorthul


Nombre de messages : 438
Localisation : Paris
Date d'inscription : 03/11/2005

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MessageSujet: Re: Compo en vue de tournois   Compo en vue de tournois EmptySam 19 Nov à 11:18

Compo 1 :
Sous nombre conséquent : c'est à peine plus qu'une compo dévoreurs.
Le shaman animiste est difficilement rentable, et il vaut 1/4 de ton budget.
En plus, le jouer sans lui donner son esprit des tempêtes... c'est dommage.
Mais je reconnais que jouer 2 brontops, 3 amoks, c'est couillu.

Compo 2 :
Un seul sort pour le fils du tonnerre ? Il serait bien aussi avec un petit baiser de la terre histoire d'être performant sur certains scénarios...
Je compte 12 figs Wink
J'ai maintenant du mal à jouer les cogneurs (tribaux ou pas) à cause de leur RES de 5. Je leur préfère les traqueurs orques et leur RES de 8.
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Dargor

Dargor


Nombre de messages : 9
Localisation : Orsay (91), France
Date d'inscription : 03/11/2005

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MessageSujet: Re: Compo en vue de tournois   Compo en vue de tournois EmptySam 19 Nov à 11:35

Pour compléter ce que dit Jorthul sur les Cogneurs (et Cogneurs Tribaux), je dirais qu'ils ont tout de même un intérêt : ils sont utiles face à des armées qui provoquent la peur car ils ont des atouts pour y faire face (Cri de Guerre ou Bravoure).

Concernant le fils du tonnerre, bien qu'il soit un bon commandant, je trouve dommage de ne pas profiter de ses capacités de magicien à fond : c'est là qu'il est le meilleur, et il peut en surprendre plus d'un avec l'utilisation de sorts élémentaires. De plus, le Courroux du Tonnerre est plutôt limité à Confrontation (on peut rarement toucher plus d'une fig), et il est cher (25 PA). Le crâne est par contre un artefact très cool. Outre les classiques Flèches d'Hécate, pourquoi ne pas utiliser une bonne vieille invocation d'élémentaire? Le crâne permettra même d'améliorer le contrôle. Le Feu est mon favori, mais les autres peuvent aussi être sympa.


Ta compo 1 est bien couillue en effet, mais quitte à faire dans la finesse, prends plutôt des Brutes avec Machette :une force de 9 fera réfléchir bien des Elites ou même des persos avant de venir s'y frotter. Depuis Conf3, et le nouveau tableau de blessures, la Force est devenue bien plus importante. Enfin c'est juste mon avis.
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Tupad




Nombre de messages : 39
Localisation : Dans le désert de bran-o-kor
Date d'inscription : 03/11/2005

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MessageSujet: Re: Compo en vue de tournois   Compo en vue de tournois EmptySam 19 Nov à 17:06

j'ai élaboré une nouvelle compo :

Fils du tonnerre avec pendule de mesmérisme, baiser de la terre et don du sanglier 114
3 tueurs amoks cdm 111
2 brutes avec machette 34
2 guerriers chacal avec masse 46
2 guerriers chacal avec hache 50
guerrier mystique 2 avec rejet 44

399 pa, 11 figs

Cette compo me parait convenable, surement celle que j'utiliserai.
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