Le désert de Bran-O-Kor
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 Ma compo de tournoi en 3.5

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4 participants
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Dragonsetmerveilles




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MessageSujet: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyMer 11 Oct à 22:14

Voilà ce n'est pas d'une folle originalité, mais si quelqu'un pense que c'est améliorable, qu'il n'hésite pas :

Fils du tonnerre (78 ) + potion de RES mineure (3) + tatouage (2) +
rejet + baiser de la terre + ruse du chacal + voile de brume (10 de puissance)
4 tueurs amoks CDM (148)
3 brutes (+2 en force) (51)
EM Gob (18 )
5 maraudeurs gob (20)
2 incendiaires (50)
Affiliation (34)

=> 400 PA pile poil, 17 figurines, 7 cartes.
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jorthul
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 10:06

C'est sûr que tu n'auras pas la palme de l'originalité Wink

Attends tout de même de voir les limitations de tournoi 2007. Car mon petit doigt me dit que 4 amoks CdM ne pourront pas être alignables...


Dernière édition par le Jeu 12 Oct à 11:05, édité 1 fois
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Fingorn
raïk
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 10:48

Le Fils du Tonnerre avec Horde/Sang Noir, Tatouage Tribal (+1 RES), Baiser de la Terre, Flux de la Nullité Absolue, Rejet, Courroux du Tonnerre, Faveur du Long Soleil et Invocation d'Elémentaire de Feu 82 pa
2 Tueurs Amoks avec Coup de Maître et Horde/Sang Noir 78 pa
3 Gobelins avec Boulets et Horde/Sang Noir 30 pa
2 Miliciens de Klûne 16 pa
3 Guerriers Chacals avec Masse et Horde/Sang Noir 75 pa
3 Vétérans Orques avec Machette avec Horde/Sang Noir 69 pa
2 Incendiaires Orque avec Horde/Sang Noir 50 pa

Je vais peut-être retirer l'invoc pour mettre ruse du chacal ^^ J'en profite, comme le Fils du Tonnerre va bientôt se faire broyer par la censure rackhamienne...

Fingorn
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ToroGG
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ToroGG


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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 13:01

Ou alors dans du BôK classique:
Le Fils du Tonnerre+ tout les sorts qui vont bien (je vous laisse le choix même si j'aurai tendance à prendre voile de brume à la place de l'invoc)-78PA + rune de volonté 11PA(si je me souviens bien)
2 Gardiens chacals-80PA (enchainement fait d'eux de gros traqueurs chacals avec un dé en prime)
2 Tueurs amoks-74PA
2 Incendiaires orques-50PA (no comment)
2 Traqueurs chacals-56PA
3 Brutes orques-51PA

Je vais tester cette compo Vendredi je ferais un topo.
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jorthul
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 13:12

ToroGG a écrit:
2 Gardiens chacals-80PA (enchainement fait d'eux de gros traqueurs chacals avec un dé en prime)
Ah oui, tiens... j'avais pas fais attention...
Mais pour 1,5 fois le prix quand même...

J'attends ton compte-rendu avec impatience...
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ToroGG
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 13:17

jorthul a écrit:

Ah oui, tiens... j'avais pas fais attention...
Mais pour 1,5 fois le prix quand même...

Tu remarquera le traqueur fait 28 PA donc 12PA de moins que le gardien les avantages sont, à défaut d'avoir une res et for identique, d'avoir 6 d'attaque avec 3 dés (résolution/1) je te laisse imaginé (j'oubliais le +1 en Init).

Pour te faire plaisir tu auras un topo tout propre pas comme je fais d'habitude Smile
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jorthul
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 14:35

ToroGG a écrit:
Tu remarquera le traqueur fait 28 PA donc 12PA de moins que le gardien les avantages sont, à défaut d'avoir une res et for identique, d'avoir 6 d'attaque avec 3 dés (résolution/1) je te laisse imaginé (j'oubliais le +1 en Init).
Arf... J'avais zappé la résolution.

Tu as raison, ça semble intéressant Twisted Evil
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Fingorn
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 EmptyJeu 12 Oct à 15:41

Le Fils du Tonnerre avec Horde/Sang Noir, Tatouage Tribal (+1 RES), Baiser de la Terre, Flux de la Nullité Absolue, Rejet, Courroux du Tonnerre, Faveur du Long Soleil, Ruse du Chacal et Pendentif du Mirage Majeur
Musicien Gobelin avec Horde/Sang Noir
Porte Etendard Gobelin avec Horde/Sang Noir
2 Tueurs Amoks avec Coup de Maître et Horde/Sang Noir
3 Miliciens de Klûne avec Horde/Sang Noir
3 Guerriers Chacals avec Masse et Horde/Sang Noir
3 Brutes Orques avec Machette avec Horde/Sang Noir
2 Incendiaires Orque avec Horde/Sang Noir
16 figurines - DIS 5+2 avec 2D6 - 6 cartes

J'hésite encore entre la ruse du chacal et l'invocation d'élémentaire de feu. A mon avis, le FdT n'arrivera pas à gérer le contrôle de l'élémentaire et le lancement de sorts. Est-ce que le Fils du Tonnerre peut jeter la Faveur du Long soleil en maîtrise des arcanes à chaque tour ?
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MessageSujet: Re: Ma compo de tournoi en 3.5   Ma compo de tournoi en 3.5 Empty

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